Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1733MHz vs 1350MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +42%
8.873 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 10
GP104-400-A1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
314 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

180W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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