Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1733MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 68.26GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +285%
8.873 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
900 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG1
GP104-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

180W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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