Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +315%
1.828 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
août 2007
GeForce 16
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
R600
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
4.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
200 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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