Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +264%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
mai 2011
GeForce 16
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.226 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
20.90 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
501.4 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.78 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF116
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
GF116-110-KA-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
200 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

75W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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