Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 740

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GT 740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 1024MB VRAM GeForce GT 740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +139%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 740
0.763 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
mai 2014
GeForce 16
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
762.6 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK107
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
GK107-425-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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