Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1785MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 96.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +1089%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 16
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA102
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
GA102-150-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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