Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2864%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 16
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
84
512
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GB203
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
GB203-400-A1
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
0
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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