Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1785MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon 550X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +46%
1.828 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
mars 2019
GeForce 16
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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