Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +148%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 16
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
RV770
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
200 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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