Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA H200 NVL

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA H200 NVL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 141GB VRAM H200 NVL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)
NVIDIA H200 NVL Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (141GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4.89TB/s vs 192.0GB/s)
16000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
H200 NVL +2017%
60.32 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
nov. 2024
GeForce 16
Génération
Server Hopper
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
141GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
192.0GB/s
Bande Passante
4.89TB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
132
896
Unités d'Ombrage
16896
56
TMUs
528
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
528
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
50 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
42.84 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
942.5 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
241.3 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.32 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.16 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
600W
250 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GH100
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Hopper
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
80 milliard
200 mm²
Taille de Die
814 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
9.0
6.6
Modèle de shader
N/A
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