Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +641%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 16
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
R600
TU117-300-A1
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
4.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
200 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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