Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1250MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +288%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q
398
Radeon Pro Vega 56 +33%
531
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
août 2017
GeForce 16 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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