Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 113% (2400MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX 6300M +59%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q +89%
398
Radeon RX 6300M
210
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 24
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Navi 24 XML
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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