Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 186.0GB/s)
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (2000MHz vs 1515MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Arc A380M +32%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-128
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
ACM-G11
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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