Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1515MHz vs 1301MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +200%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juin 2018
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.0GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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