Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +4500%
4.416 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 16
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Cedar
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.292 milliard
284 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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