Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1725MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +26%
4.416 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Tahiti
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
4.313 milliard
284 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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