Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (1725MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 134.4GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +115%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2012
GeForce 16
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
823 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
888 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1152
80
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GK104
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
3.54 milliard
284 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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