Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1725MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 192.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
P102 100 +143%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER
596
P102 100 +44%
859
OctaneBench
GeForce GTX 1650 SUPER
93
P102 100 +97%
184
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
192.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
25
1280
Unités d'Ombrage
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP102
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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