Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1725MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +91%
4.416 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
900 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
DG1
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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