Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1493MHz vs 1200MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +28%
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +51%
3168
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
5
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
N18P-G62
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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