Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1485MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +31%
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +23%
3659
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
930 MHz
1485 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU117
N18P-G61
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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