Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2416MHz vs 1485MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Radeon RX 6650M +184%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1485 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 23
N18P-G61
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
11.06 milliard
284 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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