Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1770MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
A2 +59%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA107
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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