Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1590MHz vs 1462MHz)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
RTX A1000 +136%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 16
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
727 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
18
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA107
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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