Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA A30 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 24GB VRAM A30 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1590MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 165W)
NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
A30 PCIe +262%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 16
Génération
Tesla Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
930 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
192.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
56
896
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA100
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
54.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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