Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116 +118%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 16
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
8
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GF114
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
1.95 milliard
284 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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