Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon Pro V340

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon Pro V340

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 16GB VRAM Radeon Pro V340 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1590MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 192.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon Pro V340 +277%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
août 2018
GeForce 16
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
852 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.0GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Vega 10
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
12.5 milliard
284 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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