Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1590MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116 +160%
2.849 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
420 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
6
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU117
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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