Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 6750

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 6750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 1024MB VRAM Radeon HD 6750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 73.60GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 86W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +196%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 6750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 16
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
9
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
720
56
TMUs
36
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
86W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Juniper
TU117-300-A1
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
200 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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