Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1665MHz vs 1226MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +47%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mars 2019
GeForce 16
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1074 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1226 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ellesmere
TU117-300-A1
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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