Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 8.000GB/s)
1368 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +12467%
5.027 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 16
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
40
88
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV620
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.181 milliard
284 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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