Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 162% (1785MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +1055%
5.027 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
août 2014
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
630 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
680 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
26W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Oland
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
284 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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