Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GT 1030 GK107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +519%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
sept. 2018
GeForce 16
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GK107
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.27 milliard
284 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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