Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +1209%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 16
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV730
TU116-300-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.514 milliard
284 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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