Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 67% (1785MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +266%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 16
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
640
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Baffin
TU116-300-A1
Variante de GPU
Baffin LE
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3 milliard
284 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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