Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1785MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +359%
5.027 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
420 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
6
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU117
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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