Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 84.10GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1442MHz vs 1335MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +85%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +200%
653
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
217
OctaneBench
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +192%
111
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
38
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
96bit
288.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
6
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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