Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1532MHz vs 1335MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +248%
4.101 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +791%
731
GeForce MX150 GP107
82
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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