Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2145MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 288.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Radeon RX 7800M +774%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
sept. 2024
GeForce 16 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 32
-
Variante de GPU
Navi 32
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
28.1 milliard
284 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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