Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +91%
9.362 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5573
GeForce RTX 2080 Mobile +80%
10072
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2944
96
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
13.6 milliard
284 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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