Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1590MHz vs 1470MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +84%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
3072
96
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X4
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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