Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +2896%
4.884 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mai 2007
GeForce 16 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
120
96
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
6.6 milliard
Transistors
0.39 milliard
284 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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