Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon 630 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 2GB VRAM Radeon 630 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1590MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +293%
4.884 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mai 2019
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
2.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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