Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7690M Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 7690M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 7690M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +747%
4.884 TFLOPS
Radeon HD 7690M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 16 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler XT (216-0810001)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.716 milliard
284 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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