Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8790M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 2GB VRAM Radeon HD 8790M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 77% (1590MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +606%
4.884 TFLOPS
Radeon HD 8790M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 16 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
850 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars M2 XTX (216-0842036)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
284 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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