Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2000MHz vs 1590MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon RX 6600S +46%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 23
-
-
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
11.06 milliard
284 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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