Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2390MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon RX 6800M +150%
12.24 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5578
Radeon RX 6800M +101%
11245
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22 XTM
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
17.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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