Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +771%
5.437 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Turks
TU116-400-A1
Variante de GPU
Turks GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.716 milliard
284 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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