Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 138W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +169%
5.437 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mai 2011
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
1440
96
TMUs
72
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
138W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Cypress
TU116-400-A1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
2.154 milliard
284 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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